개발/Unreal Engine
Learning Unreal 4 언리얼 공부일지 - 충돌을 이용한 아이템 습득
아이템에 캐릭터가 닿으면 충돌처리를 통해 아이템을 줍는 동작에 대해 알아보자. 아이템과 캐릭터가 충돌 할 때 특정 쿼리를 통해 Action이 있어야하므로, 엔진에서 콜리전 세팅을 통해 캐릭터와만 충돌하도록 캐릭터 외에는 다 무시하고 캐릭터만 겹치도록 아이템 충돌 preset을 설정하고, 캐릭터도 마찬가지로 아이템은 겹침, 나머지는 블록되도록 preset을 설정한다. 콜리전과 관련된 자세한 내용은 언리얼 엔진 문서를 참조해보자. https://www.unrealengine.com/ko/blog/collision-filtering 언리얼 엔진 4 의 콜리전 필터링 무엇이 충돌하는지를 선택하는 것은 매우 중요하지만 까다로울 수 있으며, UE4 개발 도중 꽤 오래 논의를 거쳤던 문제입니다. 저희 시스템이 처음에..
2022. 1. 29. 13:22