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const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas,
antialias: true,
alpha: true
});
renderer object 생성자에서 alpha설정을 통해 배경의 투명도 설정을 할 수 있다.
renderer.setClearAlpha(0.5);
renderer.setClearColor('#00ff00');
setClearAlpha를 통해 투명도를 설정할 수 있고, setClearColor로 색을 지정할 수 있다.
scene.background = new THREE.Color('blue');
scene을 통해 배경색을 지정할 수 있는데, 이 경우 renderer의 배경색보다 우선시 된다.
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