개발 · 컴퓨터공학/LearnOpenGL
OpenGL Camera Movement 카메라 이동 [Learn OpenGL 쉬운 번역]
※ 본 포스팅은 learnopengl.com을 번역 및 가감한 포스팅이며, learnopengl에서는 번역 작업 참여를 적극 장려하고 있습니다!아래 링크에서 원문을 확인할 수 있습니다.원문 보러가기 Walk around카메라가 자동으로 회전하는 것보다 직접 움직일 수 있다면 좋겠죠. 카메라에 몇 가지 변수를 정의해서 시스템을 만들어봅시다.glm::vec3 cameraPos = glm::vec3(0.0f, 0.0f, 3.0f);glm::vec3 cameraFront = glm::vec3(0.0f, 0.0f, -1.0f);glm::vec3 cameraUp = glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f);LookAt함수는 이렇게 세팅해주세요.view = glm::lookAt(cameraPos..
2024. 9. 3. 11:30